BRIEF
Eclipse sonrası parçalanmış bir dünyada çalışan üç kişilik özgün bir ekip için; uzaktan okunan siluet, kontrollü cast ayrışması, duygusal oyunculuk ve üretime aktarılabilir kostüm/prop bilgisi geliştirmek.
2D CONCEPT ART · KARAKTER EKİBİ
Mage, rogue ve guardian rollerini birbirinden ayıran shape language, oyunculuk ve üretim callout’larıyla tamamlanmış üç karakterlik tasarım paketi.
2D karakter tasarımı · Shape language · Visual development
Lineup · Siluet · Expression/pose · Callout
2026

BRIEF
Eclipse sonrası parçalanmış bir dünyada çalışan üç kişilik özgün bir ekip için; uzaktan okunan siluet, kontrollü cast ayrışması, duygusal oyunculuk ve üretime aktarılabilir kostüm/prop bilgisi geliştirmek.
YAKLAŞIM
Roller önce kütleye çevrildi: ince üçgen, kırık diyagonal ve ağır kemer. Siyah siluetlerden renk bloklarına, expression/pose stres testlerine ve son olarak kostüm-prop callout’larına ilerleyen bir iterasyon zinciri kuruldu.









ÜRETİM BEYANI
Kişisel, AI destekli 2D visual-development çalışmasıdır. Yayımlanmış oyun, müşteri işi veya elle çizilmiş production sheet iddiası taşımaz.
Bir sonraki dünyaya geç.
Vaka çalışmalarına dön ↗