IŞIL YILDIRIM · SANATÇI PORTFOLYOSU

Merhaba, benIşıl.

3D ARTIST · 2D ARTIST · GRAPHIC DESIGNER · ANIMATOR

Güzel sanatlar kökenli multidisipliner bir görsel sanatçıyım. Blender, ZBrush ve Photoshop ile oyun ve animasyon dünyaları için karakterler, sahneler, konseptler ve hikâye taşıyan görseller üretiyorum.

KEŞFET
3D Artistkarakter · çevre · modelleme
2D Artistkonsept · illüstrasyon · tasarım
Animatoroyun · animasyon · görsel hikâye

SEÇİLİ ODAKLAR

Fikrin ilk çizgisinden son render’a.

Sanatsal sezgiyi üretim disipliniyle birleştirerek karakterleri, objeleri ve dünyaları güçlü bir görsel kimliğe taşıyorum.

Karakter & 3D Sculpt

Siluet, anatomi ve karakter duygusunu merkeze alan; stilize ya da gerçekçi üretime uyarlanabilen dijital heykeller.

ZBrushAnatomiForm dili

3D Modelleme & Look Dev

Oyun ve animasyon pipeline’ına uyumlu modelleme; temiz topoloji, UV, materyal ve sunuma hazır görsel geliştirme.

BlenderRetopologyPBR

Concept & Illustration

Hikâyenin tonunu erkenden görünür kılan karakter, atmosfer ve key art çalışmaları; kompozisyon ve renk odaklı anlatım.

PhotoshopVisual storytellingColor

2D × 3D GÖRSEL GELİŞTİRME

Bir fikrin hissettirdiği dünyayı arıyorum.

Konsept çizimden üç boyutlu forma uzanan süreçte atmosferi, karakteri ve anlatıyı aynı duygu etrafında buluşturuyorum.

ORIGINAL VISUAL STUDY · 2026

SEÇİLİ İŞLER

Karakterden çevreye, fikirden final kareye.

Modelleme, materyal, ışık ve anlatı kararlarını yalnızca sonuçla değil; süreç görselleri ve detaylarla birlikte sunuyorum.

01

STYLIZED CHARACTER · 3D MODELING

Roller Rush

Patenli servis karakteri için güçlü bir siluet, katmanlı aksesuar dili ve hikâye anlatan yüzey detayları. Final render; yakın plan ve wireframe ile birlikte.

Character DesignModelingTexturingLook Dev
02

ENVIRONMENT · DIORAMA

After Hours

Neon ışıklarla yaşayan, küçük hikâyeler ve karakter anlarıyla dolu bir sokak yemeği dioraması. Çevre tasarımı, prop üretimi ve atmosfer çalışması.

EnvironmentPropsLightingStorytelling
03

STYLIZED ENVIRONMENT · LIGHTING

Night Visitor

Pastel bir çocuk odasını gündüz ve gece arasında dönüştüren; sevimli ve tekinsiz duyguları aynı sahnede buluşturan stilize çevre çalışması.

Scene DesignLightingCompositionMood

KARAKTER & ATMOSFER ÇALIŞMALARI

Yeni biçimler ararken.

Yüz Modelleme
01Yüz Modelleme
Stilize Karakter
02Stilize Karakter
Low-poly Çevre
03Low-poly Çevre
Dijital Resim
04Dijital Resim

YARATICI SÜREÇ

Güzel görünen değil, doğru hissettiren tasarım.

Her işi brief’in duygusal çekirdeğini bulup ona net bir görsel sistem kurarak ele alıyorum. Hızlı denemeler, açık iletişim ve üretime hazır sonuç.

01

Dinle

Dünyayı, hedefi ve izleyicide bırakmak istediğimiz hissi netleştiririm.

02

Araştır

Referansları, görsel dili ve teknik ihtiyaçları tek bir yön altında toplarım.

03

Üret

Silüetten detaya, modelden materyale kontrollü iterasyonlarla ilerlerim.

04

Parlat

Geri bildirimleri uygular, sunuma ve pipeline’a hazır final çıktıyı teslim ederim.

YOLCULUK

Sanat altyapısı, prodüksiyon odağı.

1

MAR 2026 — BUGÜN

3D Modelleme Stajyeri

ISF Studios Animation and Production

Animasyon prodüksiyonu içinde 3D modelleme pratiği; görsel hedefleri teknik gerekliliklerle buluşturan ekip odaklı üretim deneyimi.

2

EYL 2018 — EYL 2022

Resim Bölümü, Lisans

Hacettepe Üniversitesi · Güzel Sanatlar Fakültesi

Kompozisyon, renk, desen ve sanat tarihi temelli eğitimle güçlü bir gözlem ve görsel anlatım altyapısı.

3

EYL 2016 — HAZ 2017

Grafik Tasarım Stajyeri

Yaşar Üniversitesi · İzmir

Kurumsal iletişim ve görsel tasarım çalışmalarında fikirden uygulamaya uzanan ilk profesyonel deneyim.

Işıl Yıldırım'ın stilize 3D karakter portresi3D SELF PORTRAIT

HAKKIMDA

Merak eden bir göz, inşa eden bir zihin.

Ben Işıl Yıldırım. Resim eğitiminden gelen renk, kompozisyon ve hikâye anlatımı birikimimi; 3D modelleme ve dijital illüstrasyonla yeni dünyalara taşıyorum.

Bir karakterin yalnızca nasıl göründüğüyle değil, kim olduğu ve ait olduğu dünyanın ne hissettirdiğiyle ilgileniyorum. Oyun ve animasyon ekiplerinde fikri büyüten, geri bildirimi üretime dönüştüren ve detayın peşini bırakmayan bir yaratıcı ortak olmayı hedefliyorum.

ÜRETİM ARAÇLARI & YETKİNLİKLER

BlenderZBrushAdobe Photoshop3D ModelingDigital SculptingConcept DesignDigital IllustrationUV & RetopologyPBR WorkflowVisual Development

BİR SONRAKİ DÜNYA

Aklınızda bir hikâye varsa, ona birlikte biçim verelim.

Oyun, animasyon ve yaratıcı prodüksiyon ekipleriyle yeni fırsatlara açığım.

LinkedIn’de bağlantı kur