BRIEF
Kısa oturum ve tek elle kullanım için hedef, hamle ve kaynak bilgisini hızla okutan; live-ops üretiminde genişleyebilen tutarlı bir sistem kurmak.
MOBİL UI/UX · LIVE-OPS ART
Casual-fantasy mobil oyun için gameplay, ödül, mağaza ve etkinlik yüzeylerini aynı kurallarla birleştiren 2D arayüz sistemi.
2D game art · UI sistemi · Live-ops yönü
HUD · Reward · Store/event · Icon sheet
2026

BRIEF
Kısa oturum ve tek elle kullanım için hedef, hamle ve kaynak bilgisini hızla okutan; live-ops üretiminde genişleyebilen tutarlı bir sistem kurmak.
YAKLAŞIM
İkon + metin eşleşmesi, büyük dokunma hedefleri ve tekrar kullanılabilir panel geometrisi kullanıldı. Renk tek başına durum anlatmıyor; şekil, kontur ve semboller seçili/pasif/kilitli hâlleri destekliyor.



ÜRETİM BEYANI
Kişisel, AI destekli UI visual-development çalışmasıdır; yayımlanmış ürün veya canlı oyun ekranı değildir.
Bir sonraki dünyaya geç.
Vaka çalışmalarına dön ↗